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projet sur bazzart

Tout le monde peut continuer à rp en attendant l'ouverture du nouveau forum ! :heart:
 

 

les petits papiers
50 messages dans 22 sujets.
PANNEAU D'AFFICHAGE ≡ C'est ici que commence votre aventure, avant toute chose, pour bien comprendre l'univers et le contexte du forum, il faut venir jeter un petit coup d'oeil par là. C'est très simple, les annexes et toutes les informations importantes sont entreposées aussi, nous ne vous forçons pas à venir, mais il est conseillé de faire une tour dans chaque annexe, sans quoi vous ne pourrez vous approprier votre personnage comme il le faut.
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le monde extérieur
133 messages dans 23 sujets.
ÉCHANGES ENTRE NATIONS ≡ Pour les membres curieux de se faire un personnage, les partenariats et les suggestions et questions des membres c'est ici. Le staff est à votre entière disposition et ne l'oubliez pas, si quelque chose vous dérange, c'est ici que ça se passe. Et si d'autres forums veulent s'allier au nôtre, il faudra aussi passer par ici.
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⊰ demande de parte...
Mer 13 Jan - 17:06
ELLAENYS  Voir le dernier message
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les âmes vagabondes
108 messages dans 24 sujets.
PERSONNAGES PRÉDÉFINIS ≡ Vous ne savez pas encore quel personnage jouer et pourtant vous souhaitez vous inscrire? C'est ici que ça se passe, les pvs rédigés par le staff et les scénarios des membres vous attendent à bras grands ouverts. De plus, une banque de semi-lien est à votre disposition si vous ne recherchez pas forcément un personnage très construit. En bref, il faut passer ici si vous n'avez aucune idée, peut-être que vous aurez un coup de coeur, qui sait?
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le début de la fin
255 messages dans 18 sujets.
LE MOMENT DE SE PRÉSENTER ≡ On dit que c'est cette partie la plus compliquée, et l'on vous dira qu'elle est pourtant primordial. C'est ici que vous allez pouvoir présenter votre personnage, son histoire, et son caractère. C'est bien entendu obligatoire, sans quoi vous ne pourrez jouer sur le forum. Sachez cependant que c'est au début de sa fiche que l'on arrive à se créer le plus de liens, alors n'hésitez pas à donner le plus d'informations possibles.
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le coeur de l'action
329 messages dans 44 sujets.
GÉRER VOTRE PERSONNAGE ≡ Fiche validée, vous êtes prêts à vous lancer pour rp, mais avant tout sachez qu'il est important de recenser son daemon, sa nation et son camp pour une meilleure compréhension. Il faut aussi avoir des liens pour pouvoir rp, et c'est ici que vous trouverez les fiches de chacun pour commencer à vous créer un petit répertoire, amis, ennemis, ambigüité, c'est pas ici que ça se passe.
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la ville d'aleria
17 messages dans 5 sujets.
LA CAPITALE DU ROYAUME ≡ Située au coeur de la région d'Hamanat, Aleria est la plus grande ville du royaume. Toute en couleur, grâce aux toits chatoyants de ses demeures, la ville rayonne sur des kilomètres à la ronde. C'est au coeur d'un bel écrin de verdure que la capitale s'est élevée, dans le seul but de montrer la grandeur des nations afin de pouvoir les réunir - pacifiquement si possible. C'est au sein d'Aleria que se trouve le siège du gouvernement ainsi que les qg à la fois de la ligue secrète ainsi que de la rébellion. La ville est divisée en quatre différents quartiers, entourant le centre de la ville. Et si, au départ, chaque quartier était le lieu de vie d'une nation particulière, tout cela changea après la grande guerre. Désormais, chacun vit où bon lui semble, selon ses envies et ses moyens.
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le comté de pygmalyon
1 messages dans 1 sujets.
AUTOUR D'ALERIA ≡ C'est donc près de la capitale, sur les monts verdoyants du comté de Pygmalyon que se dresse quatre villages bien distincts, portant les noms de : Senlin, Makapu, Khalzac et Fayroé. Autrefois, chaque village appartenait à une nation mais, désormais, dans l'aire suivant la grande guerre, il ne reste que des ruines de Makapu, l'ancien domaine des Livanov. Quant aux Bernstein et aux Darsonval, ils se sont désormais regroupés au sein de Senlin. Chaque village possède sa propre particularité, même si, ils se ressemblent pas mal quant à l'environnement. En effet, tout les quatre sont totalement entourés de verdure, de tout côtés.
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hamanat
1 messages dans 1 sujets.
LE RESTE D'HAMANAT ≡ Hamanat n'est pas simplement représentée par Aleria et ses alentours, comme le comté de Pygmalyon. Non, Hamanat, c'est aussi des kilomètres de verdure, de champs, de lacs et de forêts. Des habitations aussi, parfois isolées, ou regroupées en petits hameaux. En effet, certains habitants de Kandrakar préfèrent vivre loin de l'agitation d'Aleria ou de toute autre grande ville. Il faut bien noter qu'Hamanat est vraiment très grand et qu'il y a énormément de choses à découvrir. Carrefour entre les royaumes, il n'est pas rare de croiser des voyageurs sur les routes.
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morbalat
11 messages dans 2 sujets.
A L'EST - LE ROYAUME DU FEU ≡ Le soleil frappe fort du matin jusqu'au soir et les points d'eau sont rares mais les habitants ont su s'adapter aux conditions désertiques de leur contrée. La coutume vestimentaire reste de longs vêtements souples et fins pour se protéger du soleil tout en laissant passer les quelques filets de vent. C'est dans un territoire hostile, entre déserts aux températures affolantes et terres volcaniques que la Nation du Feu a bâtit un empire industriel, apportant la chaleur tant désirée par ses voisins. La difficulté de faire pousser des plantations ou simplement de garder en réserve de l'eau, les ont obligé à se lier d'avantage avec les autres Nations.
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lumisol
1 messages dans 1 sujets.
A L'OUEST - LE ROYAUME DE L'EAU ≡ C'est un mélange de mer, de lacs gelés et de petits pics enneigés qui forment la magnifique contrée de Lumisol. Les citoyens de la Nation de l'Eau ont un goût particulier pour les habitations de pleins pieds, construites au plus près d'un point d'eau. Certains ont même mis en place un système de flotteur, appréciant d'être bercé par le courant lorsque la nuit les emporte. Pour ceux préférant les hauteurs de la montagne, leur habileté dans la construction de maison dite "plateau" leur permet de vivre attaché sur les faces rocheuses des Monts, à proximité de la neige.
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antrakar
7 messages dans 1 sujets.
AU SUD - LE ROYAUME DE LA TERRE ≡ On y retrouve les longues étendues de forêts et de plaines d'Antrakar où la terre est reine. Le soleil et la pluie se mêlent pour donner vie à une nature luxuriante, l'air est souvent humide et chaud, ce qui laisse apparaitre la peau de nos chers Antrakans courtement vêtus. Leur force leur vient à la fois de la magie, mais aussi de leur territoire, étant l'un des plus étendu et dès plus facile à vivre de Kandrakar, même si après la guerre ils se sont fait annexer des terres par la nation du feu. A la fois plateau et jungle tropicale, eau et terre, chaleur et pluie, il facilite grandement la vie de ses habitants.
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So I’ll be needing...
Lun 28 Sep - 11:03
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elioras
57 messages dans 7 sujets.
AU NORD - LE ROYAUME DE L'AIR ≡ Au Nord, se trouve les contrées d'Elioras et de l'air, les montagnes y sont gigantesques et grimpent jusque dans les nuages. Le vent s'engouffre en permanence dans les cheveux et les vêtements chauds sont souvent de rigueur. Le froid est presque omniprésent mais il arrive que des vents chauds provenant de l'Est, viennent réchauffer les coeurs et les esprits. Pressentie comme la Nation la plus équilibrée, leur régent fut choisi pour être couronné, la famille Ivanov en étant les représentants. Et ce fut la brise de trop pour le Feu ardent, qui décida d'entamer la Guerre. A la création du nouveau gouvernement, ils n'ont pas supporté la suprématie de la nation du feu, leur demandant de se soumettre à l'eau et aux flammes. La rébellion est arrivée un an après la guerre, la conséquence étant que leur peuple a été décimé et que seuls peu de maîtres de l'air existent encore, noyés sous la force du gouvernement qui les pourchasse comme de simples animaux. Leurs temples ont été détruit, tout comme les bisons encore vivants, tout ce qui restaient de leurs cultures s'est consumés sous un jais de flamme
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l'académie
0 messages dans 0 sujets.
L’ACADÉMIE HIGHTOWERS ≡ Lieu emblématique de Kandrakar, l'académie du royaume est connue de tout les habitants. En effet, la plupart des enfants y font leurs études, afin d'apprendre à maîtriser leur élément. Les Maîtres qui y enseignent sont tous des légendes et font le prestige de l'endroit. Composée de hautes tours ainsi que de divers terrains d'entraînement, l'académie est immense et il n'est pas rare que les nouveaux élèves s'y perdent.
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Retour arrière
54 messages dans 16 sujets.
Cette catégorie a été toute spécialement ouverte pour ceux qui désireraient faire des rp à une autre époque. Par contre, il n'est possible – pour le moment en tout cas – que de faire des rp dans le passé. Il ne s'agit pas de rp alternatif. Si jamais vus avez envie de revivre les moment de bonheur (ou pas) de vos personnages, n'hésitez pas à passer par ici ! Cette catégorie a évidemment les mêmes règles que toutes les autres, concernant le rp.
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partie alternative
12 messages dans 4 sujets.
Ici, vous pourrez faire tout ce que vous voulez... Dans les limites des règles imposées dans cette partie. Si vous avez toujours eu envie de voir votre personnage dans un autre camp que celui dans lequel il est, ou si vous avez toujours eu envie de voir la nation de la terre remporter la Grande Guerre, vous pourrez le faire ici !
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kandrakar en fête
9924 messages dans 39 sujets.
Parce qu'il n'y a pas que le travail dans la vie, et donc pas que les longues réponses à vos magnifiques rps, n'hésitez pas à faire un tour par ici ! Ici, c'est toujours la fête. On parle, on déconne, on raconte des conneries mais ce n'est jamais la guerre et c'est important que ça reste comme ça ! Vous pourrez jouer et flooder autant que vous voulez, validés ou non, mais n'oubliez pas de rp de temps en temps hein !
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⊰ LE FLOOD V3
Mar 10 Nov - 10:59
Alexis Livanov Voir le dernier message
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Nos membres ont posté un total de 26699 messages. Nous avons 65 membres enregistrés. L'utilisateur enregistré le plus récent est Amina. Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité
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